日本ゲーミフィケーション協会
日本ゲーミフィケーション協会
JAPAN GAMIFICATION ASSOCIATION
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JAPAN GAMIFICATION ASSOCIATION
日本ゲーミフィケーション協会
JAPAN GAMIFICATION ASSOCIATION
ゲーミフィケーションとは
「ゲーミフィケーション」は、ツマラナイをワクワクに変えます。楽しくてハマってしまうゲーム要素を活用して、能動的に人を行動させる仕組みです。
楽しいことだと自然に人は動きますが、楽しくないことだと中々人は動いてくれません。しかし、ビジネスやプライベートでは、楽しくなくても取り組まなくてはならない状況が起こりえます。ゲーミフィケーションは、それを改善するモチベーションマネジメント手法です。そして、つまらないことを改善するだけでなく、楽しいことはより楽しくなる仕掛けを作り出します。
そのようなゲーミフィケーションを広めて、楽しみながらやる気を生み出せる社会の実現を日本ゲーミフィケーション協会は目指しています。日本ゲーミフィケーション協会のお知らせを受け取る
協会概要
設立趣旨
日本ゲーミフィケーション協会は、日本中にゲーミフィケーションを広めて、楽しみながらやる気を生み出せる社会の実現を目指しています。そのためのゲーミフィケーションデザインを学ぶカリキュラムを策定し、 ゲーミフィケーションデザインを活用できる人材の育成と、ゲーミフィケーションの研究・普及を行います。
目的と役割
ゲーミフィケーションの研究・普及と、ゲーミフィケーションデザイナーの育成
沿革
2019年 4月1日 合同会社The Waggle内にて任意団体として設立
2019年 7月4日 一般社団法人 日本ゲーミフィケーション協会となりました。役員一覧
代表理事 岸本 好弘
理事 中尾 瑛佑
理事 松本 有生
理事 原 正幸
監事 田中 祐樹現在の主な活動
1.研究・普及
- ゲーミフィケーション大賞主催(毎年開催)
- 学会(日本デジタルゲーム学会等)やカンファレンス(オンラインラーニングアワードフォーラム等)での発表
- ゲーミフィケーション事例収集
- 企業や学校でのゲーミフィケーション講演
- note記事でのゲーミフィケーションに関する情報発信
2.人材育成
- ゲーミフィケーション講座Lv1入門、Lv2初級(毎月開催)
- ゲーミフィケーション講座オンデマンド(休止中)
- メールマガジン配信(登録者向け、毎月 休止中)
(今後予定) - ゲーミフィケーションデザイン・カード(作成中)
- ゲーミフィケーションデザイン・カードを使ったワークショップ、ファシリテーター育成講座
会員向けの主な活動
・会員間の交流サイトSlack
・会員間の勉強会(毎月)
・会員向けメールマガジン配信(毎月 休止中)
・会員向けゲーミフィケーション相談会News Release
最新の役立つゲーミフィケーション記事の数々
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